Sur Holic, il y a une très grosse particularité, c'est que vous ne jouez pas 1 classe précise, mais TOUTES les classes !
Pour être plus clair, vous allez devoir choisir une classe de départ, disons un mage, et quand vous arriverez au niveau 10, vous obtiendrez une compétence spéciale, qui se nomme : Change Class.
Cette compétence vous permet de changer de classe, et vous pouvez prendre n'importe quel classe.
La gestion des 2 classes que vous pouvez prendre, ce fait auprès du Class Manager.
Donc, si le mage ne vous plait vraiment pas, pas besoin de refaire un personnage.
Par contre, pour aller vous battre, vous ne pourrez avoir que 2 classes, la classe “principale” (celle que vous jouez à ce moment) et la sous-classe.
Mais ce fameux changement de classe ne s'arrête pas à ça !
Imaginez-vous, les compétences qui améliorent vos personnages (les buff) restent actives quand on change de classe !!!
Alors, il est possible de voir, un mage (la classe la plus fragile) avec les “buffs” d'un warrior !!!
Où encore, de voir un warrior avec les “buff” du rogue.
L'inconvénient, c'est que vos classes doivent prendre des niveaux de manière indépendante.
Et malheureusement, les quêtes ne sont valables qu'une fois.
Enfin bref, vous voyez qu'il est possible de faire pas mal de chose avec ce “changement” de classes.
La classe Hunter n'a pas encore été ajoutée sur le serveur de Netgame, mais il pourra utiliser, en autres, des fusils !
Les mages ont une défense très réduite, de ce fait, il est très difficile de jouer cette classe pour des novices.
Et oui, sur Holic les monstres sont très agressifs par moment, et un mage seul, c'est vraiment pas bon !
Par contre, en partie, il devient le booster d'expérience grâce à ces compétences dites “AOE” (effet de zone), ce qui lui permet d'attaquer, avec de gros dommages, plusieurs monstres à la fois, mais attention au retour de flammes, les monstres risquent de se jeter sur lui.
Le meilleur ami du Mage est le priest (il vaut mieux avoir quelqu'un pour le ressusciter à chaque fois qu'il meurt !).
C'est la classe passepartout, mais ils possèdent une compétence offensive très puissante, qui nécessite 100% des points de magie que possèdent le monk.
Priest, une classe bien faible malheureusement, mais, c'est surement la classe la plus importante du jeu !
Les priests sont de très mauvais combattants, ils sont là pour régénérer les joueurs, et en cas de “décès”, ramener les joueurs à la vie !
Il faut savoir que sur Holic, il est quasiment impossible de s'attaquer à un boss sans avoir un priest en soutien.
Dans les guildes, bien souvent, le priest ne dépense jamais grand chose, tous les joueurs ont tendance à leurs offrir gracieusement son équipement.
Les rogues sont assez fragiles, mais c'est de la puissance à l'état brute !!!
Ils sont rapides, peuvent se déplacer plus vite que les montures (sur de petites distances), ils peuvent devenir invisibles (pour un court instant), ce qui la rend la meilleure classe en PVP pour les joueurs “techniques”.
Ils ne font pas d'énormes dommages, mais alors, niveau défense…
Pour vous donner une idée, un rogue level 40 aura plus ou moins 1600 de défense, alors que le bouclier du warrior fait déjà 1300 de défense.
Il faut noter aussi, qu'ils possèdent une compétence qui permet d'améliorer les points de vies des membres d'une partie.